Cuando Castorcita consigue un nuevo videojuego, Franklin se vuelve adicto. Deja de ir al entrenamiento de fútbol y ya no quiere volver a jugar con sus amigos. Al darse cuenta de que al mismo tiempo que gana puntaje en los videojuegos pierde a sus amigos, comprende su error y recuerda lo divertido que es compartir al aire libre. Este libro muestra el peligro de que la tecnología absorba la atención de los niños y los aleje de su entorno. Invita a reflexionar sobre lo verdaderamente importante y a establecer prioridades.
- Título:
- Franklin y la computadora
- Subtítulo:
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- Autores:
- Paulette Bourgeois
- Traductores:
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- Ilustradores:
- Paulette Bourgeois
- Precio:
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- Fecha de publicación:
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- EAN:
- 9789584507259
- ISBN:
- 9789584507259
- Medidas:
- 19x21.5
- Formato:
- Rústica
- Páginas (número):
- 36 págs.
- Soporte:
- Papel
- Edad:
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- Colección:
- Franklin
- Género:
- Cuento Ilustrado
- Temática:
- Amistad, Crecimiento, Respeto
- Valores:
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